ゲームとして作る
前回の続きで、迷路をゲームとして作る途中です
学んだこと
・一筆書きのルールの作り方
目次
- プログラム実行結果
- プログラム解説(一部のみ抜粋)
実行結果
プログラム解説
if maze[my][mx]==0: #移動したところが通路なら maze[my][mx]=2 #リストの値を2にする canvas.create_rectangle(mx*80,my*80,mx*80+70,my*80+79,fill="pink",width=0) #そこをピンクで塗る canvas.delete("MYCHR") #一旦消す canvas.create_image(mx*80+40,my*80+40,image=img,tag="MYCHR") #再度キャラクターの画像を表示 root.after(300,main_proc)
感想
迷路プログラムからゲームとしての完成を目指しました。
まだ途中ですが頑張ります。