たまこんブログ

学生×プログラミング→2020年3月ブログ開設!趣味の一環でPythonでつくったゲーム や自分が読んで役に立った 本、知識などを紹介しています!

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

フリーアイコン配ります

フリーアイコンとして配布しました。

初心者がPythonで作ったゲームver1 完成!

このブログでは、学生の僕がPython をつかって簡単なプログラミングや ゲーム、本などの紹介をしています! 特に、学生の方やプログラミングを 始めたての初心者のかたにおすすめです!!

IllustratorとPhotoshopの違い

IllustratorとPhotoshopでなぜ使い分けるのか実際に使ってみて気付いたメリット、デメリットを紹介します。

IllustratorとPhotoshopでアイコンの色変更

IllustratorとPhotoshopを使って アイコンの色を調整のしかたを書きました。

かつらキャッチpart2 (落ちゲー)

このブログでは、学生の僕がPython をつかって簡単なプログラミングや ゲーム、本などの紹介をしています! 特に、学生の方やプログラミングを 始めたての初心者のかたにおすすめです!!

簡単でおもしろいゲームを作る

本から得たことをもとに、クソゲーを作りました。 内容としては、自分のアイコンにかつらをはめます。

言葉での表現が豊かになりそうなおすすめの本まとめ

家にいると誰とも話さなくて陰キャになりそうですが、そんな時にぴったりな本を紹介します。 ハリネズミの願い ルーズヴェルト ゲーム DASUTO(ダスト) また、同じ夢をみていた まとめ ハリネズミの願い 主人公のハリネズミは今まで誰も家に招待したことがな…

 [Python入門] if文の使い方まとめ

プログラムでは、条件分岐の処理がよく行われます。「もし何々したら、この処理をする」と、条件によってコンピュータに処理を命じることが条件分岐です。条件分岐はifという命令を使います。 目次 ifの記述の仕方 if~elseを使う 条件式について 最後に ifの…

[おすすめ]自分の中で面白かったアニメまとめ

今回は自分の中で面白かったアニメを紹介します。 また、おすすめのアニメがあったら教えて欲しいです! 銀魂 こちら葛飾区亀有公園前派出所 Re:ゼロから始める異世界生活 中二病でも恋がしたい! まとめ 銀魂 2006年-2010年に放送された「銀魂」を第1期、2011…

何度でも読み返せるおすすめの本まとめ

今、家にいる機会が増えている人が多いと思います。 僕が今まで読んできた本の中から何度読んでも飽きないそして読み返したい 本を紹介したいと思います。 - 神様の御用人 - Xゲーム(バツゲーム) - 下町ロケット -「すぐやる人のノート術」 まとめ - 神様…

 [Python入門] for文の使い方まとめ

プログラムでは繰り返しの処理がよく行われます。繰り返しとはコンピュータに一定回数、同じ処理をさせることです。Pythonではforという命令を用いて記述します。 目次 for記述の仕方 二重ループのfor 最後に for記述の仕方 forを使った文をfor文といい、次…

迷路ゲーム完成

前回の続きから、簡単な迷路ゲームを作りましたtamakon3.hatenablog.com参考本 学んだこと ・簡単なゲームの作り方 目次 プログラム実行結果 プログラム解説(一部のみ抜粋) 実行結果 分かりずらいですが、おめでとうメッセージが出ます。 プログラム解説 de…

ゲームとして作る

前回の続きで、迷路をゲームとして作る途中ですtamakon3.hatenablog.com 学んだこと ・一筆書きのルールの作り方 目次 プログラム実行結果 プログラム解説(一部のみ抜粋) 実行結果 プログラム解説 if maze[my][mx]==0: #移動したところが通路なら maze[my][…

迷路完成

前回の続きで迷路を完成させました。 学んだこと ・二重ループのforの使い方 ・数値で壁と床を表す方法 ・条件分岐の使い方 目次 プログラム実行結果 プログラム解説(一部のみ抜粋) 実行結果 プログラム解説 def key_down(e): #キーが押された時に行う処理 …

迷路の表示

この本を参考に作りました Pythonで作るゲーム開発入門講座 学んだこと ・二重ループのforの使い方 ・数値で壁と床を表す方法 目次 プログラム実行結果 プログラム解説(一部のみ抜粋) 実行結果 プログラム解説 maze=[ #床と壁を数値に置き換える。床を0、…

リアルタイムに移動する処理

この本のp150を参考に作りました。 Pythonで作るゲーム開発入門講座 学んだこと ・キャラのx座標とy座標の計算の仕方 ・keyの入力の受付の方法 ・キャラ画像の作り方(photoshop) プログラム実行結果 プログラム解説(一部のみ抜粋) 実行結果 プログラム解説 …

乱数の使い方(メモ)

プログラム実行結果 プログラム解説 感想 実行結果 ゴール プログラム解説 import random pl_pos=1 #プレイヤーの位置を管理する変数 com_pos=1 #コンピュータの位置を管理する変数 def banmen(): print("."*(pl_pos-1)+"P"+"."*(30-pl_pos)+"Goal") #ゴール…